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1 [芸術デザイン] ケータイのデザインを何とかしてくれ 04/12/03 00:14
04/12/03 (神谷) Comment
芸術デザイン板より「ケータイのデザインを何とかしてくれ」

昔の形態からは想像が出来ないほど
多彩なデザインで知られる現在の携帯ですが、
これから先の携帯のデザインはどのような物となっていくのでしょうか。
このスレは、携帯のデザインについて語ってみるスレです。

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1 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη :03/11/03 10:35
はっきり言っておかしいだろう?
なんで通話だけが機能の全てだった昔と、
通話なんぞただの一機能に成り下がった今とで、
カタチがほとんど一緒なんだ?
だからボタンを必死こいて連打するはめになったり、
通話時に耳に当てて液晶が汚れたり、
イヤホンを使ってテレビ電話なんて変なことになったりするんだ。
体から離して使用するんなら、あんなカタチじゃなくてもいいじゃないか!
今こそ、デザインを抜本的に変革するべき時なんじゃないか?
というわけでおまいら、素晴らしいケータイのデザインを考えてください。
某タイル状ストレート型ケータイにうつつを抜かしてる場合じゃないですよ!


8 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη :03/11/03 15:37
少し前イギリスで歯に埋め込むケータイってのが発表されたのを知らんのか?
受信専用でこちらからかけることができないシロモノらしいが。
傍目には一人でブツブツ言ってる危ない人にしか映らんだろうな。


38 :33 :03/11/28 11:47
最近はカメラ付があたりまえになり
カメラ持ち込み禁止の場所に持って行けず
しかなたくショボイケータイを使用している人が少なからずいるのと
普段使用するのに少しでも軽く薄いほうが良いから
カメラを外付けにした

ソニーの初期VAIO505シリーズのように
ヒンジ部にバッテリーを搭載することにより本体を薄くした

ゲームコントローラーは
RPGやシミュレーション系のゲームには必要ないが
アクションやスポーツ系ゲームには必須
駅や電車の中ではキモイから使用する人は少数だと思われ
家庭で使用することを前提に持ち運びには考慮していない

必要のないデザインを排除し
最低限のデザインに留めることにより道具感を演出し、
スクエアなデザインを好む若者に媚を売った


39 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη :03/11/28 12:13
>>38
> 最近はカメラ付があたりまえになり
> カメラ持ち込み禁止の場所に持って行けず
> しかなたくショボイケータイを使用している人が少なからずいるのと

初めて知った。本当?
個人的にはカメラ等はいらないから
ツーカーのTK22を若者好み(wのスクエアの方向にして
アンテナ内臓にしてもらえたらベターか

只、デザインを考えるというのが
誰にでも最高!のものをつくるというのではなく
色んな方向が存在する状態であってホスィ
今のドコモは細かな差異はあれど方向はどれもハイスペック志向
なので選択の余地がない

ニシキゴイがそのキッカケになってくれれば(・∀・)イイ!!のだけど


41 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη :03/12/01 15:57
デザインもさることながら、質感が悪いものが多すぎる。
TK22は外側の質感はいいのだが、開くとボタン周りのプラっぽさに萎え。
プラでもマットな質感に仕上げられないものか。


42 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη :03/12/01 19:18
マット調は汚れやキズが目立つので却下されたんじゃ…
1.手が脂っぽい開発者多い
2.爪伸ばしてる女意識しすぎ
つまりペカペカな質感は、貧しいデザイナーの感性を反映しているワケ


45 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη :03/12/02 00:40
なぜ携帯のデザインは曲面を多様するのか
1.CADソフトをいじくり倒すのがデザインだと勘違いしている。
2.曲線=エルゴノミクスと勘違いしている。
3.丸っこいほうが女性に受けがいいと勘違いしている。
4.曲面のほうが軽量化でき材料をケチれる。これは事実か。
結果、1.存在感や質感が希薄。2.意外に持ちにくく落としやすい。
3.女子高生には受ける。4.中途半端に小さい。
というわけで、まだまだ大人の道具じゃないね。


68 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη :03/12/20 03:50
まだ数カ月で新技術のが出てくるから
そうそうデザインばかり重視って訳にも
いかないのかなぁ
でも今の日本で日常的に持ち歩くプロダクツでは
貧富というか階層差がない貴重な存在ではと思った。


80 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη :03/12/24 13:29
デザインっつっても「見た目」と「使い勝手」と二通りあるよな
お前らケータイのデザインをこき下ろしてるけどさぁ
一体どっちのことをカスだと思ってる?

個人的には、プロダクトデザインなんだから
持ちやすさとかボタンの押しやすさ、液晶の角度とか、
そういうのがあってこその見た目だと思うんだよね
インフォバーなんて、見た目重視で持ちにくいよな
かろうじてボタンは押しやすいけど。

結局は開発時間が短すぎるんだよな
デザインを煮詰める時間が足りないっつーか
ソニエリなんかは他メーカーより開発時間が多少長めだから
見た目良かったり使いやすかったりするんだけど


85 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη :03/12/30 00:45
実際使い始めると外観のデザインなんて
どうでもよくなって、結局使いやすさはソフト
のよしあしにかかっていると思うのだが。

無駄に多いアニメーションをなんとかしてほしい。


131 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη :04/02/19 15:08
文房具や事務用品のような実用本位なデザインが
希望なんだが、売れねーだろな。
なんせ携帯なんて流行商品だし今やただのアクセサリー
コクヨあたりから質実剛健なデザイン出ないかなマジで。


137 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη :04/02/21 05:02
Tukaが機能シンプルとかやってたけど、
微妙にずれてるな、あれ。
個人的には、デザインシンプルでよいよ、全く。
最近は変な流線型のものばっかだよ。すごくがっかりする。


142 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη :04/02/25 23:26
あのさぁ

||

|/




耳|
/

分かりづらいけど、こんなのどう?
180°+45°=225°くらい回転させんの。
こうすれば耳が液晶につかないし。


144 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη :04/02/26 23:48
>>143
二つ折りのケータイ開くと、こうじゃん?
|←液晶

でもこれだと耳が液晶部分に当たってしまうので、さらに動かす。
|←液晶

すると、
|←液晶

こうなるので、耳が液晶につかなくなる。


155 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη :04/03/23 05:23
インフォバーの良い悪いは別にしてもああいった試みは歓迎。
ここの住人を唸らせるような革新的携帯デザイン、やっちゃってくれそうなのはキャリアで言うとやっぱりau?
機能のボーダフォン、デザインに力を入れてるのはauと言うイメージが自分の中であるのだが。 ドコモは金


161 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη :04/04/06 15:12
カメラいらんから薄い小型
折り畳まない筐体は四角の梨地ブラックABSか金属
液晶は小さいモノクロでけっこう
会話中に通信ON・OFF操作可能


192 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη :04/04/12 23:39
デザイナーの皆様。
携帯電話は「手で握ってイジる道具」ですから、触感をもっと大事にして下さい。
たとえば、
ビロードのような手触りの毛皮が全面にはってあるとか、
しっとり吸い付くような黒いレザーの中に、プニプニした肌色のお尻型の押しボタンとか、
フレキシブルな基盤を使って、ギュムっと握りごたえのあるタイプとか、
あるいは逆にライカのようなアルミの梨地とか、
思わず、用もないのににぎにぎ、くりくり、さわさわしたくなる携帯電話を、
あと、材質のにおいにもこだわって、官能を直撃する「萌える携帯」をよろしくお願いします。


225 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη :04/04/19 04:26
でもアレだね。俺はinfobar単純にかわいくてイイと思うけど
(実物みて少し大きすぎるかな、とは思ったが)他似たようなデザインが氾濫している中
こういったプチ冒険的作品をバンバン出して行って欲しいですな。難しいかもしれんけど
それこそinfobarの存在が埋もれるくらい。
オサレな日本の携帯といえばinfobarが話しに出てくる今の段階じゃまだなんか
色んな意味で手が出しづらい。


254 :ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη :04/04/23 21:12
>>251
>売れない携帯の外身だけ変えて在庫さばこうとしてんだぞ

それでも別にかまわないじゃん。
同じスペックでデザインのバリエーションがあるっていいことじゃないか。
今のケータイのデザインがよくならない一因として
常に最新スペック追い求めてないとダメみたいなのがある気がする。
エントリー機って言われてるのは老人、子供向けだったりするし。
電話できてメールできてってシンプルな機能で、
デザインのバリエーションがあるシリーズがあってもいいと思うけど。
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今や殆どの人が持っている携帯だからこそ、デザインにはこだわりたいですね。


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