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1 [レトロゲーム] 何故か忘れられない裏技 05/02/24 12:33
05/02/24 (神谷) Comment
レトロゲーム板より「何故か忘れられない裏技」

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本日23時からWalkin' Around radio「わらじ」を放送します。
内容はいつもの通り、スレ紹介、blog紹介、そしていい話紹介もあるかも。
だらだらと、アクの無い番組を目指しますw
今日のテーマは「ささやかな贅沢」です。

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どうぞよろしくおながいしますm(_)m

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コナミコマンドなど、
印象的な裏技が多いレトロゲーム。
印象的過ぎて、未だに覚えている裏技は多いと思います。
このスレは、そんななぜか忘れられない裏技をageるスレです。

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1 名前: NAME OVER 投稿日:2001/04/28(土) 03:57 ID:06B1qwpo
FC・SFCでどうしても忘れることが出来ない裏技ってない?
オレ、ドラクエ4のカジノのコイン838861枚が4ゴールドで買えるってのが、
未だに忘れられないんだけど。

みんなはどう?


9 名前: NAME OVER 投稿日:2001/04/28(土) 04:55 ID:???
ファミコンのリメイクとかだと、ファミコンであった裏技が使えないか試してしまうんだよねぇ。

世界樹の葉を3枚取る方法。


11 名前: NAME OVER 投稿日:2001/04/28(土) 06:03 ID:???
くにおの大運動会でしょうがいべやのスタート地点の
入り口の上に乗って上押しっぱなし。
すると何故かキャラがジャンプしてスーッと上に昇る。
消えたら今度は下から出てくる。
向きを変えるとスピードが変わったりしておもろい。


13 名前: NAME OVER 投稿日:2001/04/28(土) 16:42 ID:iTGWBuMg
「ドラミちゃ〜ん!」は一生忘れなさそうだ。(by.ハドソンのドラえもん)


14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2001/04/28(土) 16:46 ID:KEid3YX.
あれって3文字ならなんでもいいんじゃなかったっけ。
うんこ!とかいってもどらみでてきたしな。


29 名前: NAME OVER 投稿日:2001/04/28(土) 22:56 ID:IXiTiNb.
悪魔城ドラキュラで死神を聖水で止めて、釜を出させずに倒す
スターラスターのスターノイドで回復
マリオブラザーズでポーズボタンで地面に潜る
いっきで2P同時プレイの時1UPの巻物を横取りする
セイント聖矢(一本目)のコスモを無限にする
スーパーマリオの無限増殖
 とりあえずこのくらいかなあ


38 名前: NAME OVER 投稿日:2001/04/29(日) 00:35 ID:???
入力方法は忘れたけど一番の裏技はスターフォースの無敵。
たしかパーサーと合体できなくなるんだよね。

それからプーヤンのジョイボールでの隠れアイテム葉っぱ出し。
低音部にあわせてボタン押しで肉をジグザグにする隠れキャラ
なんかも出せたね。

>>36
ジョイボールは何気に色々変な技が多いけど他のパットと違うのか?


43 名前: NAME OVER 投稿日:2001/04/29(日) 02:32 ID:???
2コンのマイクに向かって
「じゃじゃ丸じゃじゃ丸じゃじゃ丸・・・」
と歌うとキャラがクラリスカーに・・・
ならんかったわボケェ > ウソ技クイズ
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当時はウソ技も多かったですねぇ…。

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48 名前: NAME OVER 投稿日:2001/04/30(月) 00:38 ID:6dGHVSDE
聖戦士星矢と言えば・・・

とうきようとたいとうくこまがたばんだいのが
んぐだいさんぶのほし

コスモMAX。
十二宮らへんまで来ると減りだす。


58 名前: NAME OVER 投稿日:2001/05/01(火) 00:21 ID:pZ0TIqMk
コマンド入力が成功すると
「カカロット!」って声がするのってなんだっけ?
何回も入れまくって、爆笑してた(w


60 名前: NAME OVER 投稿日:2001/05/01(火) 02:12 ID:7yLR/pbw
>>58
SFCドラゴンボール超武闘伝2。
連続入力に慣れてくると「カカカカカロットォ〜」


71 名前: NAME OVER 投稿日:2001/05/08(火) 10:30 ID:oI.ryjRs
FCの初代ベースボールの超スローボール技。

10円玉でエキスパンドコネクタの3番ピンと4番ピンを接触させる。
(2番と3番だったっけ?なんかそのへん)

なぜ覚えてるかって?
これでファミコン壊したから。

コロコロコミックのばかやろー!
次の月で「あの裏技は使用しないで下さい」だとー!


76 名前: NAME OVER 投稿日:2001/05/08(火) 16:37 ID:V3Eykkxo
メガドラ:ソニック2のSOUND SELECTで
19番68番11番19番の順でサウンドを選んでならし、タイトルにもどると
面セレクトができる(2番目は69だったかな、曖昧です)。
スタッフの誰かの誕生日が1968年11月19日だったから、という話を聞いたけど。


77 名前: スナッフキン 投稿日:2001/05/08(火) 16:56 ID:???
アトランチスの謎の面セレ・・
タイトル画面で1コンのセレクトを33回。
2コンのAを22回押した後、1コンのAとBを押したままスタート。

デモが始まるまでの間だから非常に忙しいのが印象的。


91 名前: NAME OVER 投稿日:2001/05/10(木) 00:46 ID:o9aHtpAQ
「バイナリィランド」で体を交差すると
無敵の子供が生まれるってヤツ。
当時は厨房だったけど今考えたらスゴいよねぇ。


104 名前: NAME OVER 投稿日:2001/05/10(木) 23:06 ID:QATm6Scs
オホーツクに消ゆで、わごと温泉のめぐみがバスタオルを取ってくれる技。
当時、消防だったのでかなりの衝撃を受けた。やり方は忘れちゃったなぁ。


107 名前: JoKeR 投稿日:2001/05/11(金) 00:12 ID:U54lHAsY
怒の面セレクトは、タイトル画面で
上下AAB左右AB上A下右右左B上左A右B左右A左上A下A右左B
で、スタート。

これでA・Bボタンで面セレクトできるハズ。
何分昔の記憶なんで、誰か確認頼みます。はい。


106 名前: NAME OVER 投稿日:2001/05/10(木) 23:39 ID:c20/E6Lw
>ドラクエ4のカジノのコイン838861枚が4ゴールドで買えるってのが、
何故4ゴールドになるのか理論的に説明できるらしいけど
誰か教えて。


112 名前: NAME OVER 投稿日:2001/05/11(金) 00:26 ID:???
>>106
2進数で2の23乗が8388608になる
ファミコンで扱える数字は23乗までなので(以下略
実は俺もここまでしか知らん


115 名前: * 投稿日:2001/05/11(金) 01:03 ID:CdtBrQ6Q
>>112
ファミコンの都合じゃなく、DQ4のソフトの都合上
掛け算のルーチンの結果は24bitのバッファ(≒変数)に格納される。
この場合、正しく演算が終了できる上限は、2^24 = 16777216 となる。
一方、カジノでコインを838861枚買ったとき、同ルーチンで 20[G] * 838861[枚]の計算が行われる。

    20 * 838861 = 16777220

つまり、限界値である 16777216 を 4 オーバーしてしまうのだ。
これが真相。つまり、掛け算のオーバーフローチェックが行われていなかったのが原因。


127 名前: NAME OVER 投稿日:2001/05/11(金) 17:26 ID:???
>>115の理屈で、3章ではカジノのコインが1枚200Gなので
83887枚を184G(2^24 + 184G)
167773枚を168G(2^24 × 2 + 168G)
251659枚を152G(2^24 × 3 + 152G)
    :
838861枚を40G(2^24 × 10 + 40G)
922747枚を24G(2^24 × 11 + 24G)
で、買える。


128 名前: NAME OVER 投稿日:2001/05/12(土) 00:55 ID:OYKNubJ.

数学ってこんなところで役に立つんだ・・・


124 名前: NAME OVER 投稿日:2001/05/11(金) 13:39 ID:o50aciXM
初代マリオブラザーズでできたやつ面白かったな。
カセット半挿しにしてスタート。
うまくいくと、普段と全く違うフィールドでプレイできる。
その代わり画面下へ落ちるとリセットしかなくなる。


125 名前: NAME OVER 投稿日:2001/05/11(金) 16:37 ID:ME/sRvzw
スーパーマリオの3−3のポールを飛び越えるっていうのが
ファミマガで優勝技になって、編集部でも確認できなかったって書いてあった。
その後は城壁がずっと続くとか。
何度もやってみたけど、無理だった。
なんかもう少しで越えられそうな気もしたんだが。
出来た人いますか?


131 名前: NAME OVER 投稿日:2001/05/12(土) 03:46 ID:98HtzD1w
ポール越え1回だけ成功したことがある。
何回もしつこくやってたら出来た。
城壁が続くだけなのは本当。
タイムオーバーまでポール越えの余韻にひたりつつBダッシュ
してた。


148 名前: NAME OVER 投稿日:2001/05/13(日) 21:25 ID:zsgLpnv.
FC版くにおのドッヂボールで、敵の外野に
くにおのなっつしゅーとを当てて吹っ飛ばすと二度と帰ってこない。
しかし、試合が終わると画面が止まる。最終面推奨。


185 名前: NAME OVER 投稿日:2001/05/19(土) 19:09 ID:DaeLAY8k
グラディウスV。ゲーセン版。
初めて激強い3面ボスをバリアを削られつつも撃破。
4面でパワーを6個取ったあと普通にバリアをつけた。ほんとに普通だった。
しかし、5面ボスと対戦中敵の弾らしきものが時機を素通り。
6面でバリアをつけられないことに気づき、いつの間にやら9面の氷を素通りしているのもきついた。
ギャラリーより何より俺がわけわからんかった。


191 名前: NAME OVER 投稿日:2001/05/20(日) 01:43 ID:LpRbZN3I
FCドラクエ3で簡単レベルアップ技があって
それでレベルを上げた覚えがあるんだけど、詳細が思い出せない。
たしか、しあわせのくつx2つが必要で
味方にバシルーラを使ったように思うんだけど
どうにも記憶が…だれか覚えてない?


196 名前: NAME OVER 投稿日:2001/05/20(日) 02:27 ID:gG5U3x2.
>>191
LV1のキャラの後ろにLVを上げたいキャラを配置。
戦闘中にLV1にバシルーラ。
戦闘終了後にそのキャラのレベルが上がるだけの経験値をもらえれば、
後ろにいたキャラのレベルが上がる。

こんな感じだったと思う。


227 名前: NAME OVER 投稿日:2001/06/01(金) 02:00
FCチャレンジャーの1面で、列車の先頭にいるボス(名前忘れた)
にナイフ16本当てると、最終面にワープできるって技
成功した人っているのかな?
そもそも、本当にできるかどうかも、あやしいケド・・・。


230 名前: ふみまが 投稿日:2001/06/01(金) 04:04
>>227
どうやっても無理な気がするけどプログラムの中では実在するみたいですよ
裏技成功直前のセーブデータで見てみたけど1面⇒4面直行でした。
当時はジョイカードmark2使ってもダメだったんだけどなぁ


232 名前: NAME OVER 投稿日:2001/06/01(金) 07:01
あれはボスが襲い掛かる前、列車の連結部分ギリギリのところで
打ち始めるといけたような>ワープ

リアル消防の時に友達がやってみせてたんだけど、うろ覚えなのでスマソ


256 名前: ボケコニアン 投稿日:2001/06/03(日) 00:16
まだ出てきてないので・・・
「頑張れゴエモンからくり道中」のコンテイニュー
GAME OVER の音楽がながれてるときに
1コンのスタート、A、B同時押し

しかしこのゲーム、俺が消防の2年のときに買ったのだが、
誰一人俺の友人でエンディングを見た奴がいなかった。
ちなみに、1番最初にエンディングを見たのは俺のかあちゃんだった。
13面全部マップ覚えてる時点で負けたよ・・・


341 名前: NAME OVER 投稿日:2001/06/26(火) 23:05
キャプテン翼2のパスワードはやらしくて当時消防だった俺には良い刺激でした。
ももみたいなおしり さなえちゃんのおつぱいとてもやらかい
だっけ。あと べじいた とか。

GBのコナミのゲーム、コナミコマンドで自爆って無かったっけ?
当然パワーアップするものと思っていたら自爆って衝撃でした。


353 名前: NAME OVER 投稿日:2001/06/28(木) 00:43
ガイシュツだったらスマソだが
スーパーマリオでちびのファイアマリオになれた裏技。
キノコ取ると小さくなり、フラワー取るとそのままのサイズでファイアマリオに

 #同じ頃「ちびの状態でフラワー取ってもスーパーマリオになるだけ
  って知ってた?」とほざいた奴がいたのでこの技を見せたら目を白
  黒むいていた・・・・・アタシもガキだねぇ。


354 名前: NAME OVER 投稿日:2001/06/28(木) 00:55
>>353
攻撃食らうのと同時にファイヤーフラワー取るんだよね
9-1がなつかしぃテニスとスーマリで・・・(以下略&ガイシュツ?)
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神谷が覚えてるのはワギャンランドの
下下A下下下B下。
古きよき時代でした。


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