[05/05/14-00:41]
未解明なのに研究されていない!(理系全般)
理系の研究者さんにとって、研究テーマの選び方は下手をすると一生を左右する・・・のかも知れない。1 名前: ◆.N2quyiDWI [] 投稿日:05/01/22 11:05:42
色々な学問分野で、未解明なのに研究されていない分野って
有りますか?有ったら俺が研究してみたいのですが!!
知識的な学問だけで無く、技術的な学問でも良いので・・。
例えばこう言うの造ってみたら凄いとか・・・。
なるべく現実性が有るもので宜しく。
因みに開発案が指摘されていないものだよ。
2 名前:Nanashi_et_al.[] 投稿日:05/01/22 11:08:50
関節がポキポキ鳴るひみつ
3 名前:Nanashi_et_al.[sage] 投稿日:05/01/22 11:08:59
カップ焼きそばは焼いてないのに何故焼きそばなのか。
4 名前: ◆.N2quyiDWI [] 投稿日:05/01/22 11:13:30
>>2
「空気が破裂してる」て言う話を聞いたが実際には未だ完全に解っていないんだっけ?
>>3
熱で焼いてるんじゃない?
6 名前:2[] 投稿日:05/01/22 11:24:10
>>4
昔テレビでポキポキ音の波形の解析をして、風船か何かが破裂する音波によく似てると言うことはわかったが、
そのあと医者が出てきて、よくわかっていないと言ってるのを見たよ。
わかったところであまり役にたたなそうだから誰も研究しないんじゃないの?
7 名前: ◆.N2quyiDWI [] 投稿日:05/01/22 14:20:03
>わかったところであまり役にたたなそうだから誰も研究しないんじゃないの?
技術的な学問からして見れば役にたた無そうですが、知識的な学問としては
ほおっておけないんじゃないの?
14 名前:Nanashi_et_al.[] 投稿日:05/01/22 16:34:53
1が何したいのかわからないけど、
その問題を解くことによって名誉なり対価なりを期待してるならそれは難しい。
どれも数学の未解決問題以上に難しい。
むしろ数学の未解決問題の方が簡単かもしれない。
即応用につながるような問題であれば、それこそ世界中の天才が競い合って研究してる。
誰も見向きもしないけど、よくわからないことは世の中にいっぱいある。
金儲けに役に立たなくていいなら
カップラーメンを美味しく作る方法とか
なんでもいいんじゃないの?
未解決問題にはどんなものがあるのかを列挙するだけでも研究だと思うぞ。
31 名前:Nanashi_et_al.[] 投稿日:05/01/23 13:42:00
フンコロガシに感染する病気とか
一円も金はおりないのだろうな
フンコロガシの病気を研究してだれの役にたつって話だ
32 名前:Nanashi_et_al.[sage] 投稿日:05/01/23 14:27:05
ニーチェは蛭の脳髄の研究
というたとえをしていたな
82 名前:Nanashi_et_al.[] 投稿日:05/01/29 10:06:23
その昔、院生が湯川秀樹教授に
>>18:「未解決」で「まだ誰も注目していない新領域」で「研究したら結果が出そうなもの」
で「将来重要な分野になりそうな」問題があれば教えて欲しい、って聞いたら、湯川博士は
「そんなもんがあれば自分でやる」
って答えたそうな。
83 名前:Nanashi_et_al.[] 投稿日:05/01/29 10:52:42
東大京大レベルじゃマイナーなのはやらないよな。
みんなが注目している領域で結果をだす、研究しても結果が出てきそうも無い難問であろうと、
ネームを出せばお金が降りる。
負け戦だろうと戦いを挑む、それが有名ラボの使命。
国家の看板として、ショボイ仕事には手をだせない。
他方地方大学、私立大学、中小企業。
だれも注目しない分野で細々と予算を取り画期的なやりかたで先手を決めて、大資本や国が乗り出すときにその研究を高く売る。
ピリリと辛いD論を土産に宮廷や大企業に人を送り込んで領土拡大を図る。
それが小さなラボの悲しい生存戦略。
その実際は細々と予算を取っていられるだけで恩の字。
86 名前:Nanashi_et_al.[] 投稿日:05/01/30 14:28:44
関節がポキポキ鳴る理由って詳しく解明されていないけど
世界が一気に研究し始めればあっという間に解明できるんでしょう?
87 名前:Nanashi_et_al.[sage] 投稿日:05/01/30 14:49:14
いや、誰かひとりが本腰を入れて取り組んだら詳しく解明できると思うぞ。
89 名前:Nanashi_et_al.[] 投稿日:05/01/30 16:22:03
>>87
解ったら結構、世界的な知識として広まると思うのだが
何故、誰も研究していないの?
90 名前:Nanashi_et_al.[sage] 投稿日:05/01/30 16:30:37
わかったところでどうすんの?
91 名前:Nanashi_et_al.[] 投稿日:05/01/30 17:40:08
>>90
ハッハッハ、生まれたばかりの赤ん坊が何かの役に立つわけ無いだろう?
104 名前:Nanashi_et_al.[] 投稿日:05/02/03 17:49:31
つーか英知を得るだけの目的を持った学問って減少していないか?
何かを開発(発明)して生活に役立てるのはテクノロジー(技術)と言う
学問の役目だぞ。
関節のポキポキ音を完全解明しろや。
仕方ないから俺がやってやるぞ。
110 名前:Nanashi_et_al.[] 投稿日:05/02/05 09:55:02
関節がポキポキなる秘密を解き明かしたいな。
111 名前:Nanashi_et_al.[] 投稿日:05/02/05 10:20:40
関節がポキポキなる秘密を解き明かしても役に立たない、と言うが運動してる俺からしたらすぐにでも解明してほしいんだが。
俺の右肩を上げ下げするとポキポキなるんだよ。たまに痛いこともある。
俺もあるサイトで「どうやったら治るんですか」と聞いたが
「まだ原因不明で間接間の空気で鳴っているという説がある、治す方法はない」とか言われた。
遺伝子でもいじろうか、というこの時代にまだそんな問題も解明してないのか?もうアファかと、ヴァカかと。
空気で鳴っているとはとても思えん。明らかに筋肉か骨が軋んでいる音。手で触っても判る。
112 名前:Nanashi_et_al.[sage] 投稿日:05/02/05 10:31:46
>>111がしてほしいのはポキポキを解明する研究ではなくて
関節痛の痛さの原因の研究じゃないのか?
それなら結構な数の医者が研究してると思うが。
113 名前:Nanashi_et_al.[] 投稿日:05/02/05 10:41:56
いやいや、やっぱりポキポキの解明。
痛かったのはほんの一時期。
そのサイトで質問したときも
「ポキポキ鳴るんですが、このままトレーニング続けててもいいんですか?」
というのが要旨。骨の問題だとしたら、磨り減るんじゃないか、と思ってね。
でも、結局「判らん」だとさ。
痛みもないんで続けてる、続けててもいいのか知らんが。
114 名前:キヨフミ ◆.N2quyiDWI [] 投稿日:05/02/05 19:52:01
関節をポキポキ鳴らすと骨が太くなるらしいよ。
仮に空気が破裂する音だったら、空気が破裂すると同時に骨がダメージを受け、
修復すると元より大きくなるのかもしれないね。
筋肉と同じ原理ですね。
115 名前:Nanashi_et_al.[sage] 投稿日:05/02/05 21:37:25
キャビテーションが発生して音が鳴るっていう説もあるらしいですな。
116 名前:キヨフミ ◆6DCo2Q6QI. [] 投稿日:05/02/06 14:52:52
>>111
使い始めてから鳴るようになったんですか?
117 名前:Nanashi_et_al.[] 投稿日:05/02/06 15:09:46
解明されているぜ。テレビでやっていたけど関節にある空間が
変化することにより強烈な圧力がかかり、爆発するような状態
になるらしい。音はその時に出るらしい。だから体の負担になる
118 名前:Nanashi_et_al.[sage] 投稿日:05/02/06 15:16:10
音鳴らすとき衝撃波が走るんで首とかポキポキ鳴らすのは
危険だと言ってたような。神経走ってるからね。
119 名前:111[] 投稿日:05/02/06 15:38:44
>>116
そうだな、きっと。むかーし、鳴ってたんだが一度治った。
そしてここ二、三年でまた鳴るようになった。
重いウェイトでサイドレイズしてたのが悪かったのかもしれん。
ただ、ベンチプレスのバーのみで素早く50回くらい上げ下げすると
肩の血行が良くなって痛みは減少する、とMen's Healthに書いてあった。
やってみると確かに楽になる。ってスレ違いか。
>>117-118
それは多分既にチェック済み。
まだ「その可能性がある」程度だろ。
ttp://www.ntv.co.jp/FERC/research/20011216/gimon11.html
120 名前:Nanashi_et_al.[] 投稿日:05/02/06 15:40:14
>>117
そんな話・・・聞いた事無いぞ!?
空気が破裂するってのは聞いた事が有るが・・・。
121 名前:Nanashi_et_al.[sage] 投稿日:05/02/06 23:21:24
関節液が気化する音な
それはポキポキの一部
まぁポキポキよりも良い塗り薬でも開発した方がいいだろうけど
122 名前:キヨフミ ◆6DCo2Q6QI. [] 投稿日:05/02/08 18:58:42
>>119
ひょっとしたら良く使う部分だからこそ鳴るような仕組みになってるのかも。
よく使うから骨を頑丈にする為、ポキポキ鳴らして骨を太くする。
125 名前:Nanashi_et_al.[sage] 投稿日:05/02/13 21:06:01
ポキポキ鳴る奴は、未解明って言うよりもいっぱい説があって
どれが正解か判らないという状態だよな。
126 名前:Nanashi_et_al.[sage] 投稿日:05/02/14 05:19:17
それを世間では「未解明」と言います。
邪馬台国のあったとされる場所は
九州説や畿内説を筆頭に百を超える候補地があるが
まさにその問題は「未解明」。
かいめい【解明】
〈名・他動サ変〉 [不明な点を]はっきりさせること。
「事故(じこ)の原因(げんいん)を―する」[類]闡明(せんめい)・究明
128 名前:Nanashi_et_al.[] 投稿日:05/02/14 10:57:33
鳴ってなかった時と鳴ってる時を比較してみれば何か解るかもしれない。
135 名前:Nanashi_et_al.[] 投稿日:05/02/17 20:55:24
ポキポキなるのは間接の間に空間ができ、できた瞬間に衝撃波が発生、その音なんだってさ。
前、TVでやってたょ。音の出る瞬間をレントゲンで見せて、「ほら、空気が発生してる」みたく、いってた。
それよか、これから売り出すパチンコや、スロットのどの機種が人気がでるか研究してくんない?
たとえば新海物語と、わんわん楽園は盤面の絵柄以外はおなじスペックなのに、新海物語は人気があって、
わんわん楽園はぜんぜん駄目。盤面の絵柄が決定的というなら、どういう絵柄の時人気が出る、とか
そのロジックを解明すればパチンコやスロット作ってる会社に売れるゾ。
136 名前:Nanashi_et_al.[] 投稿日:05/02/17 22:48:00
間接を鳴らし続けてると癌になるなんてことは有り得ますか?
152 名前:Nanashi_et_al.[] 投稿日:2005/04/03(日) 15:26:06
関節が鳴る仕組みの理解はロボット工学の分野では非常に重要な事だと思う。
これを無視して人間並みの動きを持つロボットを造るのは不可能ではないでしょうか?
153 名前:Nanashi_et_al.[sage] 投稿日:2005/04/03(日) 16:07:13
ロボットでもポキポキできないと、
人並とは認められないってことですか?
154 名前:Nanashi_et_al.[sage] 投稿日:2005/04/03(日) 18:35:07
>>153
ロボット工学の課題は人間並みの関節を開発することじゃない?
何れ関節工学なんていうのも出てくるぞw
それにしても関節学があるくせに何故、ポキポキ音が解明されないんだ?
155 名前:Nanashi_et_al.[sage] 投稿日:2005/04/03(日) 18:37:00
関節工学は既に有ったな。
つーか、関節ポキポキ大人気ですな。誰か本気で研究したらどうだろう。
関節ポキポキ音で会話する宇宙人がコンタクトを取ってきたら一気に勝ち組ですよ。(意味が分からない人は、「関節話法」でぐぐって見ると良いと思う)
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー(この記事が気にいったらクリック→)

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