5分でわかるかもしれないFood Force 
投稿者 ◆sNaNIKaReg
(05/10/24-20:52)
 | Food Force の日本語版が公開されてから、 しばらく経ったので軽いレビューを書いて三田。 てか、藤岡隊長を堪能する食料/貧困問題への意識を高める意味で 英語版に手の出なかった輩にもとりあえず遊んでいただきたい。
… と、WFPとコナミに軽く釣られたような台詞を吐いてみるテスト。 (写真は我らのカルロス隊長) |
【関連】
(
p2)
___コナミ 人道支援ゲーム Food Force___@game
国連の食糧援助ゲーム「FOOD FORCE」日本語版が公開(ITmedia)
食糧援助体験ゲーム「FOOD FORCE」日本語版(/. J)
まずストーリーを公式から引用。
インド用に浮かぶ島、シェイラン島で大規模な災害が起きた。
地球規模の気候変動により干ばつが発生。さらには従来から起きていた内戦も激化した。
食料が不足し、多くの人が避難生活を強いられている。
WFPは、シェイランで苦しんでいる人びとを救う為に食糧支援を行うチームを結成。
君にチームの一員として加わって欲しい。
とりあえず概要は
公式サイトの紹介を見てもらうとして、以下、各ステージ感想をつらつらと。
◎ Mission1 空からの偵察
へりを操作し、碁盤上のエリアに配置された人々にサーチを当てるのが目的。
途中で隊長のコメント(定型文)が耳に届くので、これは激アツかもしれんね。
順序良くマウスをあてるだけの簡単な作業だし、サーチの終了したエリアは色が塗られるので
一目でわかるようになっている。中の人でも満点らしいものが取れたですよ。
◎ Mission2 食料の調合
米とか砂糖とかを一定の割合で調合することになってしまった。
一定の割合とはあるが、総コストが決められているので
あちらを伸ばし過ぎるとこちらがというジレンマに陥りやすい。微調整のセンスが必要。
◎ Mission3 食糧投下
ストップウォッチを止めるかのごとき反射神経と風向きを考慮に入れた投下がメイン。
後者は風の影響が微妙で、完璧にこなすのは難しいかもしれない。
成功させるたびに隊長の褒め言葉(定型文)が耳に届くので、これは激萌えかもしれんね。
「素晴らしい!君は食料投下をしたことがあるのか? 」スレによると精度よりもスピードを重視したほうが得点はあがるんだとか。
◎ Mission4 食糧の調達と搬出
パズル状のピースを組合わせて完成させるのが目的。
しかし、ここにもコストの概念があるのであまり偏った国から援助は受けると得点に影響しそう。
まあ、日本とかの一部の国はコスト無料だったりするわけだが。喜んでいいのか悪いのか。
◎ Mission5 食料の輸送
道無き道を走る食料輸送車を誘導する。途中、イベント(ミニゲーム)が発生するですよ。
地雷除去とか橋構築とかだが、特に民兵組織のお兄さんがイイ人なので
好んで物騒な道を選ぶと吉。どうも強奪されるとかそういうことを考えてはいけないようで。
◎ Mission6 復興支援
訓練とか教育とか村の各分野に食料投資をして村の復興を後押しする。
シム系シミュレーション … っぽく見えるがそこまで複雑でもないようで。
後半にやってくる干ばつとかオソロシス。
それぞれ再挑戦はできるんだが、中断 → retry ができない等の小さな不満は残ったかも。
全体的な印象としては本スレの以下レスに胴衣
85 :名無しさんの野望 :sage :2005/10/19(水) 00:22:35 ID:2dqRBreT
WFPの活動も良く解るしゲーム自体もつまらなくは無い
けど もっとシビアな世界を出してもいいと思った
思ってたよりも楽しめただけに残念だ
86 :名無しさんの野望 :sage :2005/10/19(水) 01:46:44 ID:avUKz2Sy
>>85
じゃあ、その辺はあれだ。
続 編 に 期 待。
90 :名無しさんの野望 :sage :2005/10/19(水) 03:00:57 ID:HOtq8ZP9
>>85
シビアな作りにしてもっとゲーム性を高めれば売り物にもなると思うけど
(売り上げを活動費に充てるとか)
WFPの活動の啓蒙が目的のようだから、そうするとその目的から離れてしまうね。
その辺のバランスには気を使っただろうね。
因みに数回やって最高得点51545048点でした。
中の人は… まあ、そんなことはどうでもいいジャマイカ
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