
(クリク拡大)
(クリク拡大)55 :名も無き冒険者 :sage :2007/11/30(金) 12:54:43 ID:NFifOdx+
ていうか無双乱舞でHPMAXから即死できるのはどうかと思う
ちゃんと防具もつけてんのに意味ねー
56 :名も無き冒険者 :sage :2007/11/30(金) 13:00:04 ID:lRAPKpMy
>>55
防具と思わず装飾品と思うんだ
57 :名も無き冒険者 :sage :2007/11/30(金) 13:07:49 ID:DdTtrNzv
>>55
防具なんて飾りです、偉い人にh
まぁ、武器で防御力強化スロさせたほうが硬くなる。が、それでも死ぬときは1発でチヌ。
とりあえず、対人の際は相手のHPよりも無双ゲージ見ておいた方がいい。ウホ、いいしにかけ!
と突っ込んでいくと、バーヤバーヤと攻撃力*2無双でアババババしてるのは良く見る。
ん?俺?基本対人はヌルー。木箱回収命っすよ?
188 名も無き冒険者 sage 2007/11/29(木) 10:46:42 ID:lS4lWn+f「隴を得て蜀を望む」というか、我々は隴すら得ていないの鴨
何が無料化だよ・・・ せっかく新規参入者がたくさん来てくれたってのに
これじゃまた過疎になるの見えてるじゃねーか;;;;
鍛錬関係でリアルマネーかかるんじゃ激突無料でも意味なすwww
せめて無双コインの相場を引き下げるべき
最初だからってぼってるのか? まぁまた人が減ればデフレさせて対処するつもりなんだろう
ったくどこまで金の亡者なんだか
219 名も無き冒険者 sage 2007/11/29(木) 11:51:52 ID:zB/Q+CUJ
>>188
本当に全然金がかからないなら商売にならないだろw
ったくどこまでタダゲー厨なんだか
234 名も無き冒険者 sage 2007/11/29(木) 12:23:55 ID:lS4lWn+f
>>219
俺は軍檄払ってやってたよ? 課金制度が今まで通りならこんな不満は出てこない
でも完全無料化・アイテム課金を謳っておいて
蓋を開けてみれば 貴石をRMで買い続けないと対人継続すらままならないw
この仕様は新規にはかわいそうだろ 誰かが言ってたように家具とか服飾他アバター要素で
いくらでもアイテム課金のやりようはあるだろに
242 名も無き冒険者 sage 2007/11/29(木) 12:35:55 ID:zB/Q+CUJ
>>234
なにいってんの 対人戦で有利な武器を維持しようとするから金がかかるだけだろ
鍛錬を考慮に入れなくて良いなら完全無料だ
このゲームは他人と差がつくのは武器が大きいんだから
武器の性能で課金するのは合理的だと思うが。
まさか使いもしないような消費アイテムオンリーの課金だと思ってた?
そんなんじゃ商売にならんだろ
244 名も無き冒険者 sage 2007/11/29(木) 12:37:04 ID:BS/kQgfQ
社員ご苦労様です^^
245 名も無き冒険者 sage 2007/11/29(木) 12:38:47 ID:gVabVT7F
>>242
社員丸出し乙
381 名も無き冒険者 sage 2007/11/29(木) 16:10:35 ID:sLjC3PWF
なんだよ結局遠まわしに激突に金かかるんじゃねーか。
新しい武器鍛えようと思ったら前より金かかるんじゃね?
消費アイテムも気軽に使えないし…
387 名も無き冒険者 sage 2007/11/29(木) 16:27:28 ID:zB/Q+CUJ
しかし完全従量制の頃には「アイテム課金にしろ」と言い
アイテム課金になると「定額制にしろ」という
三國志だけに「隴を得て蜀を望む」ですか
389 名も無き冒険者 sage 2007/11/29(木) 16:29:30 ID:V33m+PW/
課金にするアイテムが悪すぎる
もっと別の稼ぎ方はなかったのかよ これじゃ劣化定額制だろと
390 名も無き冒険者 sage 2007/11/29(木) 16:33:52 ID:E3+Kc24g
>>387
嗜好品のみのアイテム課金にしてくれと云っていた場合は?
391 名も無き冒険者 2007/11/29(木) 16:36:04 ID:lKH47Zt1
さっさと良い見た目の課金武器防具どんどん追加できる体制整えないと無料組から金取れんぞ・・・
393 名も無き冒険者 sage 2007/11/29(木) 16:37:07 ID:zB/Q+CUJ
>>390
それは事実上無料にしろってことだな
無理にきまってるだろ どうやって運営するんだよ
394 名も無き冒険者 sage 2007/11/29(木) 16:37:44 ID:BS/kQgfQ
レベル上げMMOでレベルに差がつく課金ならともかく
比較的人と競うゲームなのに
その主軸となる武器に課金をつけたのはどうみても失敗だね
課金専用のグラフィックが特殊な武具とかにしておけばいいものを・・・
420 名も無き冒険者 sage 2007/11/29(木) 17:08:11 ID:lS4lWn+f
>>381
実質軍檄制と大差ない、つーかむしろ軍檄制の方が安上がりだろ?コレ
色んな武器を使えるのがこのゲームの醍醐味なのに
なんだよ鍛錬上昇値て、要らねーよw
けどいちばんむかつくのは、手に入る武器が全部封印されてるってことだ
やたら軍資金かかるし余計なとこで手間かけさせてどーすんの?
これ考えた奴まじアホですわ
423 名も無き冒険者 2007/11/29(木) 17:12:58 ID:Z2z4oa0E
だからぁー
儲ける算段にしてもニーズに合ってなけりゃ駄目だってw
無理に全ユーザーから取ろうって考え方が古すぎるんだよw
いまどきMOなど若者なら結構知ってるんだからさー
需要を考えて設定すべきなんだよ
必ず使用するアイテムに課金するよりも。
副将の服とか、特別武器(グラフィック)、30日武器(性能)などで
固定客にしぼって徴収する形のほうが、受けがいいし儲けも3倍はちがうぞw
430 名も無き冒険者 sage 2007/11/29(木) 17:20:06 ID:zB/Q+CUJ
>>423
お金がないなら、鍛錬しなけりゃいいじゃない
434 名も無き冒険者 2007/11/29(木) 17:25:20 ID:Z2z4oa0E
>>430
支払う支払わないって話じゃなく このままじゃまた潰れるよって話w
儲けるやり方ならこの3〜10倍効率いいやりかたがあるっての
つまりバカにしてるわけ
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