KOFの格闘スタイルに関する調査報告書
04/04/04
今回のキッカケ
好き好き大好きさんとこの「
KOF新作『KOF MAXIMUM IMPACT』に、お兄ちゃん大好きキャラが!(
STAR LIGHT PARADE)」を見たわけだが、ここではとりあえず好きなもの「兄ちゃん」は、脇に置く。気になったのは
「格闘スタイル:シューティングカポエラ(自己流)」
うわ胡散臭ぇ元々格闘ゲームには「自己流」だの「喧嘩殺法」だのが付くアレな格闘術が非常に多い。
よって前回の喘ぎ系用語のgoogle検索結果における含有率分析に引き続き、「オレ流格闘術」含有率調査を行う予定だった。
予定だったのだが、ここで非常に重要な問題が一つ。
ショー・ハヤテとかどないしょー(注1)
注1:1995年、故SNK発売した格闘ゲーム「風雲黙示録」に登場したキャラクター。空手とブーメランを組み合わせた格闘術「風雲拳」を操る。続編「風雲タッグトーナメント」にも登場。詳しくは
こちら。
空手+ブーメランをオレ流に含めて良いものか。というかそもそもこれは果たして格闘術なのか。昔、何度かこのゲームをプレイした事があるが、動いているところを見ていてもイマイチその辺りが不明、というか
ブーメランの存在意義は?と悩んだ記憶しかない。
色々な意味でどないしょーも無いので以下のルールを定めた。
・ゲーム内の技がどのようなものであろうとも、実在の格闘術の名前であれば非オレ流とする
・但し現実に存在する格闘術を二つ以上組み合わせた格闘技は、一応Googleで検索し、真っ当な格闘技としてヒットしなかった場合、オレ流とする
例:上記、シューティングカポエラ、等
・上記で無いものをオレ流とするが、更にそれを伝統派オレ流と実戦派オレ流に分ける
・実戦派オレ流とは使用者本人のオリジナル格闘術を指すものとする
例:自己流喧嘩殺法、等
・これに対して使用者以外のキャラクターが創始し、それを継承した場合を伝統派オレ流とする
例:ハイデルン流暗殺術、等
・オレ流+実在格闘術の場合、仕方が無いので0.5とカウントする。しかしそれを組み合わせたものを新しい格闘術として呼称している場合はオレ流で1とカウントする。
例:上記、風雲拳等
・当初SNK及びカプコンの格闘ゲームについて扱う予定であったが、カプコンのゲーム、特にストリートファイターシリーズにおいて、キャラクターの格闘スタイルについて一切の記述が無い為やむなく除外し、更に純粋に情報が手に入らない為、結局、現在SNKのホームページにあるKOF2000からKOF 2003のみを扱うこととした(SVC CHAOSは人外率が高過ぎる)。倒産してなければ残ってたんだろうなぁ。
・その格闘術を極めてもどう考えても到達できそうになくても、その格闘スタイルが実在のものでありさえすれば非オレ系とする。
注2:エネルギー系飛び道具等
注意!これから先、68キャラ分の戦闘スタイルとコメントが延々と並びます。よって一々読んでらんねぇという人用の「結果に飛ぶ」草薙京:草薙流古武術+我流拳法
伝統派と実戦派が半々という珍しいパターン。結局高校中退か?初代ファイヤーマン。
KUSANAGI(クローン京)
同上。留年とかしてないけど。偽ファイヤーマン。
二階堂紅丸:シューティング
本人がそう主張しているので非オレ流。電気ウナギの親戚の分際で。
大門五郎:柔道+我流格闘術
実戦派オレ流で0.5。とりあえずオスの柔道家=ゴワス語尾の法則。上半身裸。
矢吹真吾:(自称)草薙京直伝・草薙流古武術
オレ流の直伝なので伝統派オレ流。上記の定義通り。パシリフォーエバー。
八神庵:八神流古武術+本能
コイツも京と一緒か・・・。伝統派と実戦派が0.5ずつ。コイツはそもそも高校行ったんだろうか?ファイヤーマンver.B。
マチュア:主にスピード攻撃が中心
どう考えても格闘術を誰かから学んでそうにないので実戦派オレ流。サド1号。
バイス:主に力技が中心
上と同じ理由で実戦派オレ流。普通の人は腕伸びませんし。サド2号。
セス:護身術
数少ない普通の人であり非オレ流。故に目立たない。
神楽ちずる:神楽流古武術
超反応でボコられた記憶しか無い。まぁSNKのボス攻略=パターン化であり、パターンを知らなかった俺が悪かったのかもしれず。とりあえず上り蹴りとか起きあがり投げとか。物凄く私事だな。伝統派オレ流。
K’:暴力
問答無用で実戦派オレ流。ファイヤーマン二号
マキシマ:”M式”格闘術
M=マキシマであると推察され、実戦派オレ流。主人公系チームには必ず混ざる筋肉ダルマ。
麟:軽身功+珠砂掌
一応実在するので非オレ流。微妙に納得できんが。あと毒霧。
ラモン:ルチャ・リブレ
所謂メキシカンプロレス。非オレ流。色々微妙。
ヴァネッサ:ボクシング
この上なくフツー。非オレ流。
クーラ・ダイヤモンド:アンチK’アーツ
K’シバく為だけの格闘術の割にえらい汎用性高い気がするんだが。実戦派オレ流。ファイヤーマン二号のライバル。
アンヘル:てきとー
・・・実戦派オレ流。アホ毛。
ダイアナ:フェンシングを基本とした剣術
フォクシー:同上
フェンシングだし剣術である為、分類上非オレ流にならざるを得ないらしい。なんか不本意。
キャンディー:クーラストライカーアーツ
そもそも英語としておかしくないか、これは?実戦派オレ流。
K9999:オレ自身の力
鉄夫。これこそまさに実戦派オレ流。偽ファイヤーマン二号。
チャン・コーハン:テコンドー+パワー攻撃
実戦派と非オレ流。鉄球振りまわすとか、コイツにしかできまい。デブ。
チョイ・ボンゲ:テコンドー+スピード攻撃
竜巻起こすし実戦派と非オレ流で異存は無かろう。チビ。
ジョン・フーン
非常に痛々しい子だが、格闘スタイルは非オレ流。Idolianの分際で。
メイ・リー:テコンドー(オリジナルアレンジ入り)
非オレ流と実戦派オレ流が半々。キャラ造形的に80年代の匂いがした。
四条雛子:相撲
非オレ流。ほっといたら下半身デブになりそうで将来が心配だ。
まりん:さまざまな暗器、武器を使いこなす
多分KOF初の戦闘スタイルとしての刃物持ち。まぁ持って無くても「うっかり」で人が殺せるレベルの危険人物の方が多いのだが。例:歴代主人公
社:主に打撃形の技が中心
シェルミー:主に投げが中心
クリス:スピードを生かした攻撃が中心
全て実戦派オレ流。こっちはやってること自体は人間の範疇かと。社は上半身半裸。
上記三人のオロチ三傑衆バージョン
同じく実戦派オレ流。こっちは確実に人外。やっぱり社は上半身裸。
神楽マキ:神楽流古武術
突然出てきた姉の人。色々な意味で「だからどーした」以外のコメントができん。伝統派オレ流。
ゼロ:主に打撃攻撃+カッター攻撃
実戦派オレ流。個人的には腰巻の挙動がこの上なく胡散臭い。どんな材質の布だアレは。
オメガ・ルガール:あらゆる格闘技をマスターした総合格闘術を使う
オレ専用総合格闘術と見なして実戦派オレ流。やってること考えても。上半身裸。ラスボスは嗜みとして変態の法則。
アーデルハイド:あらゆる格闘技をマスターした総合格闘術
ルガールと一緒。実戦派オレ流。ちなみに流石にローズは除外。そもそも闘わんし。
ムカイ(無界):独自の格闘術+石化能力
石投げる人。間違い無く実戦派オレ流だが、そもそも石化能力は格闘スタイルなのだろうか?
アッシュ・クリムゾン:我流(特殊な炎を使う)
実戦派オレ流。またもや炎使う奴。ファイヤーマンV3.
デュオロン:魔哭冥斬拳・呪怨抖勁(まこくめいざんけん・じゅおんとうけい)
何処の痛い厨房のネーミングですかこれは。一応、前半の元ネタは多分幽々白書の裏御伽チーム死々若丸の武器銘魔哭鳴斬剣なんだが、それを差し引いてもやっぱり激痛。分類としては微妙なラインなのだが、無駄に立派な名前が付いてることから伝統派オレ流としておく。21歳で大層な名前が付いてて実戦派とは考え難い。
シェン・ウー:我流(ステゴロ)
KOF2003の新キャラ中最も「どっかでみた事ある」臭漂うキャラ。実戦派オレ流。上半身半裸。ステゴロで花山薫と喧嘩したら絶対にコイツの負けだと思う。
テリー・ボガード:マーシャルアーツ+ジェフ流喧嘩殺法
ジェフは父親の名前なので半分だけ伝統派オレ流。投げ捨てた帽子を後でちゃんと拾う人。
テリー・ボガード ver KOF2003:マーシャルアーツ
ジェフ流喧嘩殺法が消えた。年食って自己主張が弱くなる=丸くなったのか。非オレ流。乳サイズ判定師。
アンディ・ボガード:骨法
色々突っ込みたい所はあるが、非オレ流。
ジョー・ヒガシ:ムエタイ
竜巻出せようとも非オレ流。ザ・裸人。パンツ1丁で半ケツだし。
不知火舞:不知火流忍法
伝統派オレ流。「不知火」がついてなかったら物凄く悩むところだった。安心。コイツも半裸だな、そういや。ファイヤーウーマン。
ビリーカーン:棒術
回転させるだけで発火し、そのくせ燃えない三節根を使ってるけれども非オレ流。「棒術」というカテゴリーが存在する以上仕方あるまい。あと妹は男の趣味が悪いと思う。ファイヤーマンブリトン。
キム・カッファン:テコンドー
非オレ流。垂直ジャンプから真横に滑空できるけど(空中鳳凰脚)。多分中身は勇気と正義のアメリカ人。
ブルーマリー:コマンドサンボ
非オレ流。そうそう無茶な技は無いし、まぁ妥当か。
山崎竜二:我流喧嘩殺法
見た目からして実戦派オレ流の匂いがプンプンと。俺の中では
範馬勇次郎と並び存在するはずの兄が気になる人。ガーゴイルは黒歴史ですか。
李香緋:中国拳法全般
「全般」だが一応中国拳法なので非オレ流。そういやいなかった中華娘。
牙刀:中国拳法 剛系(八極拳、心意六合拳など)
MOWから引っ張り出された、SNKではあんまりいない気がするお兄ちゃんキャラ。他はビリーカーンくらいか?非オレ流。
グリフォンマスク:プロレス
あのマスクでどうやって前見てるんだか気になって仕方が無い。非オレ流。上半身裸。
リョウ・サカザキ:極限流空手
ロバート・ガルシア:同上
やってること一緒だしまとめた。双方とも伝統派オレ流。師範代になると同時に飛び道具が打てるようになる模様。
タクマ・サカザキ:極限流空手
上と一緒だが、このオヤジが極限流空手の創始者なので実戦派オレ流。テングのお面が大好きな変態。
ユリ・サカザキ:極限流空手
コイツだけ極限流空手じゃ無い気がするが、本人が主張している以上伝統派オレ流。
ユリ・サカザキver KOF2003:極限流空手+自己アレンジ
と思ってたら遂に自己アレンジがプラスされた模様。伝統派と実戦派で折半。実は半分キチガイなんじゃないかと思うことがある。
藤堂香澄:藤堂流古武術
伝統派オレ流。重ね当ての原理が未だにさっぱり。ソニックウェーブですか?指先は音速を超えてますか?
キング:ムエタイ
なんで横に飛び道具打ちながら空中浮遊できるんだろうか?でも非オレ流。
ハイデルン:マーシャルアーツ+我流暗殺術
実戦派オレ流0.5。何をどうやったら我流で相手の体力を吸えるようになるのだろうか。吸えるのコイツだけだし。
レオナ:マーシャルアーツ+ハイデルン流暗殺術
ラルフ:同上
クラーク:同上
極限流と同じく纏めて。全て非オレ流、伝統派オレ流で0.5。で、あるが、極限流空手と違い、流派同じなのに全く格闘スタイルが違うのはどういう事か。そんなにハイデルンは芸風広いのだろうか。
ウィップ:操鞭術+ハイデルン流暗殺術
同じく伝統派オレ流0.5。鞭持ちメスキャラはとりあえずシバキながら高笑いの法則。
麻宮アテナ:超能力+中国拳法
超能力は一般性が無く、格闘術とは認識できず、また個人ごとにその能力にも差があるようなので実戦派オレ流0.5としておく。
椎拳崇:中国拳法
あの飛び道具は超能力じゃないらしい。非オレ流。
鎮元斎:中国拳法全般(主に酔拳を使用)
非オレ流。こっちはまだ納得できる。火が着くレベルの酒を欠かさない完全無欠のアル中だが。
包:超能力
・・・既に格闘スタイルじゃ無い気がするんだが。実戦派オレ流。
以上全68名
結果非オレ流:32.5/68で含有率48%
伝統派オレ流:11.5/68で含有率17%
実戦派オレ流:24/68で含有率35%
よってオレ流合計:52%
非オレ流+伝統派オレ流:4人
伝統派オレ流+実戦派オレ流:3人
非オレ流+実戦派オレ流:7人
結果を見ての雑感
まず非オレ流:オレ流に関して
格闘ゲーム、特にSNK=キャラ設定先行の格闘術設定、の印象があった為、実在の格闘術を名乗るキャラクターが半分程度存在したのは意外だった。ゲーム内においてどう考えても実在の格闘術ではないように見えるキャラが多く、また全体としてストリートファイトのイメージ(カプコンのゲームではなく、純粋な意味で。例:観客)があり、我流格闘術、もっと言えば、華麗よりもパワー重視でぶん殴る印象が強かった為であろう。しつこいようだが二階堂紅丸は完全にシューティングの域を逸脱している。少なくとも人ではない。水棲動物フェチの祖先が居てデンキナマズのDNAどっかで紛れ込んだに違いない。「この痺れが堪らんのじゃぁーーー!」とか叫ぶキチガイが居た筈だ。
次に伝統派オレ流:実戦派オレ流に関して
これについてはそれほど意外な印象は受けなかった。そもそも伝統派は当然ながら設定から引き出されるものであり、設定、ストーリー的な限界(まとめ切れるか否か)を含めるとこの程度であろう。ちなみに比率的に伝統派オレ流:それ以外が1:5でありおよそ2チームに一人の割合で伝統派が存在する事になる。
流派複合系において非オレ流+実戦派オレ流が最も多かったのは非オレ流が最も多かったことを考えると、それに自己流アレンジを加えたものが最も多くなるのは当然であろう。
以下、参考リンク
ゲームに登場する格闘技ストリートファイターシリーズがプロレス以外に殆ど出てこないことを確認してもらいたい。
以上今回これまで。
正直、カプコン系が殆ど使えなかったのは痛かった。流石にストリートファイター系列についてプロレス以外、戦闘スタイルが明記されていないとは思わなかった。一応ブレイカーズやらファイターズヒストリーやらを引っ張ってきても良かったのだが、そうするとキャラが濃過ぎる為に「バレエ」だの「喧嘩100段」だのといった実戦派オレ流ばっかりになる恐れがある。濃過ぎるのも大概だ。ああ、そういえばストZEROの元だけは春麗の元伝暗殺蹴(下強K)から自己流暗殺術だという推測が出来るな。あんな下蹴りでどうやって暗殺するのかさっぱりだが。足は折れるが別に殺せんだろう。
あと仕様をちまちま変更してたんだがその関係でコメントが書きこめなくなってた模様。コメント入れようとしてくれた方、申し訳無い。以後、気をつけます。
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Posted by rgy at 05:24