雑誌フラゲ情報2006/09/027(水)

Posted by   |ω・`) 06/09/27 17:25
◆野村インタビュー
KH2FM+
・KH2FMは出す予定はなかったが武蔵伝のチームがPS2FMCOMを作ってくれたので2枚組みなら容量も十分なのでKH2FMを出すことにした
・KH2の追加要素はかなり盛り込めた
・泣く泣く切ったXIII機関のある1人のバトルシーンも追加
・より難しいモードを予定
・どうしても入れられなかった要素をすべていれるつもり

KFCOM
・武蔵伝のチームが開発

FFVIIAC
・DVD版は完成品を解像度を落として収録したもの、ブルーレイならあまり落とさずに収録できる
・少し本編の時間が延びるかも
・高額だったDVD初回限定版を買ってくれた人のことを考えて今回は初回限定は考えていないすばらしきこのせかい
・下画面でタッチペンでネクを、上画面は十字ボタンでシキを操作。体力ゲージは共通

すばらしきこのせかい
・下画面でタッチペンでネクを、上画面は十字ボタンでシキを操作。体力ゲージは共通

◆白騎士物語
・シームレスのバトルシーン
・キーワードは「男の子心をくすぐる」
・TGSのキャラのモーションはスタッフ自らのもので完成版はプロのアクターに頼む
・発売日はいえないが過去最大のプロジェクト
・戦闘画面やフィールド画面を見ないでイメージイラストだけ見てワンダのパクリだと思った。反省はしていない

◆FFXI
青マ
・青魔スキルは青魔の威力、命中率、ラーニング成功率に影響
・装備で命中率は上がるが攻撃力をあげても影響はない
・リディルは装備させない。リディルほどではないが青向けのいい片手剣はだすかも
・青魔法の追加はケアル2,5、位のものを追加したい
・AFのラーンング確立アップは内部的にはかなりあがっている
コルセア
・新たなファントムロール追加あり
・頭AFのクイックドローアップは基本的にダメージ↑
からくり
・本体は役に立たないくらい弱くてもいい。がコンセプト
・今後は専用装備を増やす
・NPCのマトンのような動きの追加は技術的に簡単ではない
新アビ
・シフのフェイントは回避率をドカーンとさげて徐々に戻っていく仕組み
・赤のパラ2は麻痺効果の発生確率アップ、スロウ2は敵のヘイストを上書きできるのがポイント
 弱体魔法2は効果的には1より完全に上だが1段階では命中率の面で劣っている
・古代2はポイントを振るごとに威力と命中があがる。威力アップはMBのみ
・トマホークの特殊防御力ダウンはバニシュについているものと一緒。物理耐性をある程度緩和。こちらはアンデット以外にも使える
・暗黒のディアボリクアイの命中率アップは数値は秘密だがクジャクやオプチより効果が高い
・獣のKインスティクトのひるむ確立はサークル系のアビと一緒
・侍の正々堂々は効果を見直す
・詩人のラプマズはストライダーと同じ速さ
・狩のフラッシショットのレベル差補正カットはおなつよを相手にしたときと同じになるわけではない
 相手のレベルが高いとある程度の補正がかかるがそれがなくなるだけ
・竜のアンゴンはアシッドボルトより効果が高い
・召還士の新履行は威力を抑え目にしてある。相当命中率がよくレンジも広い。修正は必要かなと思っている
・累積魔法耐性が効果が目に見えないのはは黒が大勢集まったときに発動するものだから。今後大きな調整はしない
・ひとつの項目の引き上げはないがグループ内のカテゴリーの上限は引き上げる。5段階で最終系を想定している
・トマホークは魔法の体制には関係ない
・白魔にバニシュ4やホーリ2はメリポで追加する気はない。追加するなら新魔法として追加する

◆MGS4
・レーダーはこれまでのレーダーとはまったく違う。レーダーとは呼べないかも。気配を感知する、がヒント。ビルのなかにいても下を歩いている人の気配がわかる

◆ルーツPE
湯浅五月・・釘宮理恵
伏見ゆかり・・おみむらまゆこ
立田七海・・・又吉愛
リサ=ヴィクセン・・伊藤静
梶原夕菜・・・佐藤利奈
那須宗一・・・間島淳司
主題歌は奥井雅美

◆智代アフター
・ダンジョン&TAKAFUMISが本格的なSRPGミニゲームになって収録

◆GTHD
・プロフェッショナルモード収録
・来年のアップデートで車のダメージ要素を追加
・アップデートでAIを進化
・フェラーリを収録、それだけでなくさまざまなコラボを行う

◆モンハンフロンティア
・必要PCスペックはかなり低くする

◆カノンPS2
・アニメ版の声優陣が参加。主人公の声優は決まってないが当然あの方に決定の予定

◆PSPウイイレ
・今回はCPU戦をしながらも対戦相手を待てる

◆次号予告
東京ゲームショートップクリエーターインタビュー
聖賢4最新情報


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