豚(´・∀・`)足のトレンドサテライト

僕は生まれ変わったんだ

[06/11/09-00:27]

現世代ゲームを振り返る Vol.2

続いて2001年の9月に発売された「ニンテンドーゲームキューブ」。
面白いような、けどあんまり面白くないゲームが沢山ありました。
「プレイステーション」の良い所と悪い所を引き継いでいた気がします。


『バイオハザード4』  カプコン

「ゲームキューブ」というかこの世代のゲームを代表する傑作。
正直言って発売前は大して興味もありませんでした。
リメイク版と『〜0』が同梱されたお得パックに『〜4』の体験版が付属していて
遊んでみたけれどもイマイチ面白さが伝わってきませんでした。
そして適当にAmazonで予約。発売日に届かなくても大して悔しくなかった。
ところが製品版を遊んでみるともう病みつきになってしまいました。
グラフィックもサウンドもシステムもロードも操作性も全てが○。
イージーを2回、ノーマルを3回、プロを5回プレイしました。
後日発売された他機種の移植版も4回クリア。合計9回。
これほど繰り返し遊んだアクションゲームは『スーパーマリオブラザーズ』以来です。
セールス的には振るわなかった本作ですが、ゲーム史に残る傑作だと思います。


『ファンタシースターオンライン EpisodeIII カードレボリューション』  セガ/ソニックチーム

総プレイ(起動)時間は500時間オーバー。99%以上がオンラインプレイによるもの。
『バイオハザード4』がリリースされるまでの約1年間、毎週のように遊んでいました。
途中『モンスターハンター』や『ウイニングイレブン』の発売の際には
幾度となく過疎化が心配されたものの、結局そんな事はなかった。


この2本だけで、本体起動時間全体の半分くらいは遊んだと思います。
他にもタイトルだけ挙げると
『大乱闘スマッシュブラザーズDX』  任天堂/HAL
『ゼルダの伝説 風のタクト』  任天堂
『ピクミン2』  任天堂
『スターフォックスアドベンチャー』  任天堂/レア
『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』  任天堂/インテリジェントシステムズ
『ドンキーコング ジャングルビート』  任天堂/ナムコ
『クレイジータクシー』  セガ
『テイルズオブシンフォニア』  ナムコ

誰が何と言おうと『スターフォックスアドベンチャー』は名作。
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Posted by 豚(´・∀・`)足◆lDRxxXXXXw